游戏设计范式 · 2026-10-26
保龄球 / Bowling / Ten-Pin Bowling / Lane-Sports Physics Simulation
玩家在会随投球变化的油路摩擦场上选择球体、站位、线路与出手参数;投球提交后由连续球道运动和瓶阵碰撞传播结果,待所有对象稳定后再进行 Frame 计分与残瓶重规划。
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公开设计摘要
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