游戏设计范式 · 2026-10-26
城市建设模拟 / City Builder / Urban Planning Simulation
玩家不主要管理某个居民今天应该去哪里工作,而是设计土地用途、交通网络、公用事业、公共服务、税制和空间政策;大量居民与企业依据可达性、土地价值、就业机会、服务质量和成本自主选择迁入、迁出、通勤与经营位置。城市由这些局部决策逐渐涌现为宏观人口、交通、产业、财政和空间结构。
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公开设计摘要
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