游戏设计范式 · 2026-10-26
侦探调查与推理游戏
运行时同时维护案件真实状态与玩家已知信息。玩家通过现场勘查、证物分析、证言比对、时间线重建和人物关系调查,逐步将离散信息组织为可验证的假设;系统依据证据来源、可靠性、相互矛盾关系和案件阶段,判断玩家是否已经形成足以解释事实的推理链,并允许错误推理产生后果、暴露缺口或进入可恢复的重新调查流程。
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公开设计摘要
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