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游戏设计范式 · 2026-10-26

环境作为 Gameplay State / Environment as Gameplay State

将会影响多个主体行动与未来选择的地形、天气、介质、场域、区域规则和生态条件建模为拥有Authority、Scope、Revision与正式Query/Mutation契约的环境状态,并通过确定性传播、持久化、同步和表现投影维持可解释的世界因果。

environmentparadigmsimulationstateworld

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