游戏设计范式 · 2026-10-26
落块消除 / Falling-Block Puzzle / Tetris-like
围绕有限离散棋盘、持续生成的几何块、实时下落压力、玩家操控、原子落锁、完整结构消除与空间压缩,构成生成—安放—消除—回收空间并持续提速的动作益智运行时。
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公开设计摘要
此页面公开该设计范式的标题、摘要、标签与更新时间,供站点导航、检索和项目关联使用。
完整设计正文保留在 Journal 研究仓库中,默认不进入个人站公开导出。
游戏设计范式 · 2026-10-26
围绕有限离散棋盘、持续生成的几何块、实时下落压力、玩家操控、原子落锁、完整结构消除与空间压缩,构成生成—安放—消除—回收空间并持续提速的动作益智运行时。
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