游戏设计范式 · 2026-10-26
钓鱼模拟 / Fishing Simulation / Angling Game
完整垂钓类型与捕获运行时:从读取水域、饵料呈现、鱼类感知到咬口、刺鱼、张力控制、疲劳与起鱼;生态长期后果由水域生态专题维护。
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公开设计摘要
此页面公开该设计范式的标题、摘要、标签与更新时间,供站点导航、检索和项目关联使用。
完整设计正文保留在 Journal 研究仓库中,默认不进入个人站公开导出。
游戏设计范式 · 2026-10-26
完整垂钓类型与捕获运行时:从读取水域、饵料呈现、鱼类感知到咬口、刺鱼、张力控制、疲劳与起鱼;生态长期后果由水域生态专题维护。
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