游戏设计范式 · 2026-10-26
上帝模拟 / God Game / Deity Simulation
玩家作为超越普通世界实体的神性存在,通过神迹、教义、代理人与环境改造间接影响自主居民和文明;干预先被世界观察、解释与传播,再反向改变信仰资源、社会制度和后续可用力量。
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公开设计摘要
此页面公开该设计范式的标题、摘要、标签与更新时间,供站点导航、检索和项目关联使用。
完整设计正文保留在 Journal 研究仓库中,默认不进入个人站公开导出。
游戏设计范式 · 2026-10-26
玩家作为超越普通世界实体的神性存在,通过神迹、教义、代理人与环境改造间接影响自主居民和文明;干预先被世界观察、解释与传播,再反向改变信仰资源、社会制度和后续可用力量。
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