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游戏设计范式 · 2026-10-26

JRPG 中的章节驱动、队伍成长与冒险循环

以章节状态、队伍成长和城镇—迷宫—战斗—结算循环组织长期叙事角色扮演进程。

jrpgnarrativeparty-progression

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