游戏设计范式 · 2026-10-26
三消交换益智 / Match-3 / Swap Puzzle
游戏始终维护一个接近填满的离散 Board。玩家不能自由放置新的棋子,只能从当前既有棋盘中选择两个满足交换规则的相邻 Cell,并提交一次 Swap Intent。系统首先执行“候选交换”,验证交换后是否形成合法 Match、触发 Special Interaction 或满足特殊规则;无效交换回滚,合法交换则正式 Commit。随后棋盘进入不可输入的 R…
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公开设计摘要
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