游戏设计范式 · 2026-10-26
MMORPG / 持久共享世界在线角色扮演游戏
服务器长期维护一个独立于任意单个玩家生命周期存在的持久世界;大量玩家以持久角色身份同时进入这个世界,但通过 Realm、Zone、Shard、Layer 和 Instance 等空间容器被动态分配到有限规模的权威模拟单元。角色成长、装备、任务、声望、经济、好友、公会和副本进度跨会话保存;开放世界提供偶遇、资源竞争、公共事件和社会存在感,副本则提供人数、规则…
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公开设计摘要
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