游戏设计范式 · 2026-10-26
怪物收集 / 驯兽育成 RPG
玩家拥有相对稳定的角色队伍,并围绕这些角色进行长期成长。
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公开设计摘要
此页面公开该设计范式的标题、摘要、标签与更新时间,供站点导航、检索和项目关联使用。
完整设计正文保留在 Journal 研究仓库中,默认不进入个人站公开导出。
游戏设计范式 · 2026-10-26
玩家拥有相对稳定的角色队伍,并围绕这些角色进行长期成长。
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