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游戏设计范式 · 2026-10-26

物理弹球 / Pinball / Pinball Table Simulation

玩家不能直接操纵主游戏对象 Ball,而只能通过 Flipper、Plunger、Nudge 等极少数致动器间接改变一个持续服从高速物理模拟的共享球体。Ball 在桌面几何、斜坡、弹簧、碰撞器、轨道、磁铁、锁球装置和排水口之间连续运动;物理层只负责回答“球实际碰到了什么以及接下来如何运动”,Switch / Sensor 层再把这些物理事实转换成可审计的离…

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