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游戏设计范式 · 2026-10-26

状态作用域 / State Scope

以最小充分生命周期、Owner Domain、物化输入、结构化 Result 与显式 Settlement 管理状态的创建、继承、传播、持久化和销毁边界。

lifecycleparadigmruntimescopestate-management

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