游戏设计范式 · 2026-10-26
回合制局间战术射击 / Round-Based Tactical Shooter / Bomb-Defusal FPS
整场 Match 被切分为多个高风险、不可撤销的实时小局,每一局死亡通常无法立即复活,而上一局的胜负、存活装备和经济结果会进入下一局,形成跨 Round 的长期战略。
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