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游戏设计范式 · 2026-10-26

Threat Density vs Attack Concurrency / 威胁密度与攻击并发

将实体密度、威胁密度与独立响应需求分开,通过Engagement Scope、Threat/Response Budget、Reservation和Pattern压缩控制同一反应窗口内的可读并发压力。

combatconcurrencyenemy-aiparadigmthreat

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