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VIOLET SHELF / INTERACTIVE LAB

Numeric Workbench

把一个参数的变化,变成可比较的结果。

01 / PARAMETERS

攻击与独立暴击

比例用小数表示,例如 0.5 = 50%。每次命中独立,计算期望值。

02 / RESULT

本次计算

03 / COMPARE

并排看见差异

先保存 A,再调整参数并保存 B。快照保留在当前页面会话内。

带走实验,随时复现

JSON 包含当前参数、模型版本及 A/B 快照。导入成功后恢复整组实验。

公式与计算假设

基础伤害 = 攻击力 × 技能倍率 × (1 + 增伤比例) × 伤害保留比例。

单次期望伤害 = 基础伤害 × [(1 − 暴击率) + 暴击倍率 × 暴击率]。总伤害 = 单次期望伤害 × 命中次数;DPS = 总伤害 ÷ 时间窗口。

本模型不隐式取整。DPS 是固定次数解析估计,不包含冷却、能量或行动时间线。